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[SLG/AI汉化/动态/NTR/更新] 带领雨瀬美优进军全国大赛!(雨瀬みゆを全国大会につれてって)Ver0.7.1EA [4.3G/FM/BD]

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发表于 昨天 22:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 jugendseg 于 2026-2-26 23:00 编辑



【探索】
探索3D地图,侦察球员,收集训练道具,并兼职增强你的团队!

【比赛】
比赛将采用全自动进行! 在合适的时间支持你的玩家并施加增益!它还支持快进功能,方便不想看比赛的人观看!

[战斗]
如果你卷入城市中的不良少年和,那将是指挥战!你将被剥光衣服,被触碰各种部位,并遭受各种性骚扰行为!你还可以探索藏有宝藏的地下城!

[债务偿还]
如果你不还大额债务,你就会被卖到夜店!?卖掉你的兼职工作和物品,以清偿每月还款!

服装差异丰富! H场景是Live2D+3D动画!

这是什么样的游戏?这是一个操作弱小棒球队经理 "雨瀬美优",培养团队,争取一年后参加全国大会的游戏。
虽然有养成SLG的方面,但也有指令战斗中的战斗和主人公的养成、地图和 dungeon 的探索,所以我认为它属于RPG这一类别。
游戏的玩法循环:ADV阶段→探索阶段→比赛阶段→ADV阶段……循环重复进行。
时间变化:有朝、昼、夜等时间概念,进行训练或兼职等行为时,时间会流逝。深夜时分,一天就结束了:我被迫回到家中的公寓。
月末的练习比赛:月末将进行与其他学校的练习比赛,胜负会影响获得的物品和比赛培养的结果。练习比赛的胜负不会带来重大故事变化。
期间为10个月:故事从10月开始,在明年的6月的夏季比赛地方预选中失利时游戏将结束。预计会有强力的新游戏式的周回元素。
工口元素换装元素:作为收集要素,可以收集美优的服装。收集服装可以提升美优的魅力,从而增强团队的战斗力。
性骚扰:棒球队成员、城市中的不良少年和变态等各种人对美优进行性骚扰。
工口色情战斗:在探索阶段遇到敌人会进行指令战斗。在战斗中,敌人会施加各种色情攻击。满足胜利条件或彻底击败敌人即可获胜,获得物品或提升能力。
由于好感度低下而导致的部员袭击:如果成员的好感度下降得太厉害,身为经理的美由会感到失望并对其发起攻击。
借钱还钱:在故事的开头,米由背负了大量的债务。如果每月不偿还,就会被迫在夜店里做强制劳动。
肉偿还债:为了偿还债务,米悠被建议进行爸爸活动。找到一个大客户的爸爸后,偿还会变得轻松,但会被迫进行变态的玩法。
育成:美优的统计数据和增强功能
通过完成活动和获得物品,你可以增加美优自己的属性。
奖学金。。。 这很聪明。 您将能够有效地训练。
身体能力 ... 它是一种很好的运动神经。 它还会影响你在指挥战中的实力。
魅力。。。 这是一种吸引人的魅力。
以下是美优的参数,它们会根据事件和作而波动。 它会触发各种事件。
声誉。。。 这是从全市人民的角度显示美优声望的指数。
道德价值观...... 这就是美优的道德规范。
花痴价值...... 这就是美优的状态。
兴奋。。。 美优的兴奋。

更新日志
v0.7.1EA
• 主线故事完结
• 已实装至故事结局的剧情。
• Ver.0.6已实装的2月以后的故事构成如下。

• 第7章剧情梗概【3月故事】
• 为了向一再设局陷害自己的千歌依与空川复仇,美雪与协助者们共同执行某项作战计划——

• 第8章剧情梗概【4月故事】
• 升上新学年,成为高年级学生的美雪。
• 随着新部员加入棒球部,美雪与棒球部的众人开始为最后的大赛做准备——

• 第9章剧情梗概【5月故事】
• 母亲晴子与青梅竹马白崎信护迫使美雪做出重大决断。她所选择的是——

• 第10章剧情梗概【6~7月故事】 地区大赛开赛
• 争夺全国大赛出赛权的地区预选淘汰赛终于拉开帷幕。
• 对战对手,皆是曾在练习赛中交锋过的劲敌——

• 终章
• 白球棒球部将在决赛中与宿命的对手展开对决。
• 决赛前日。
• 故事开端的那个人物出现在美雪眼前,向她发起挑战。
• 而后,天明时分,决战当日,一直支撑着队伍的美雪消失了身影。
• 失去美雪的队伍,为何而战?答案寄托于每位选手的决断之中——

• 关于结局的分歧
• 当前版本已实装5种结局。

• 结局提示
• ・与○○一同回到○○
• ・在地区预选赛中败退
• ・在决赛中获胜
• ・某点数达到一定数值以上时,在决赛中败北
• ・某点数未达到一定数值时,在决赛中败北

• 技能系统追加
• 通过支付金钱,可提升美雪的投手状态或习得新技能。
• 可习得在指令战斗中提升/减轻伤害、获得优势的技能,以及比赛中新的应援技能。

• 选手培养要素追加
• 个别对话
• 可在傍晚的运动公园操场,或夜晚的澡堂与选手们进行个别对话。
• 进行对话的选手能力与好感度会提升,但除此之外的选手好感度会略微下降。

• 赛后能力提升&MVP
• 比赛结束后,选手能力会根据活跃程度提升。
• 在获胜比赛中表现最活跃的选手将成为MVP,好感度与能力会进一步提升。
• 未能出赛的选手好感度会略微下降。

• 刻意输掉比赛功能追加
• 应众多玩家要求,追加了在比赛中刻意输掉的功能。
• 在比赛中选择“手下留情”,选手将做出使比赛陷入不利局面的行动。

• 训练要素的追加・变更
• 普通训练中,选手们的好感度将会下降。
• 通过习得特定技能,可使好感度更不易下降。
• 此外,发情训练中好感度不会下降。

• 训练“选手关怀”
• 新增训练项目“选手关怀”。
• 能力基本不会提升,但全体队员的好感度会上升。
• 好感度低的选手上升率高,好感度高的选手上升率低。

• 好感度对话实装
• 好感度达到一定值后,将在每周开头的ADV阶段触发特别对话。
• 事件结束后,选手能力可能提升,或习得新的选手技能。

• 兴奋、道德效果的追加
• 兴奋带来的变化
• 兴奋度高时,指令战斗中会心率提升。
• 此外,兴奋度高时,训练中选手状态UP的概率也会提升。

• 道德带来的变化
• 道德高时,普通训练中选手状态UP的概率提升。
• 道德低时,发情训练中选手状态UP的概率提升。
• 部分应援Buff的效果会根据道德数值增减。

• 语音实装
• 美雪的语音由声优绫音まこ小姐献声。
• 当前版本实装了系统语音及部分场景的语音。
• ※其他角色的语音将按顺序依次实装。

• 爸爸活系统实装
• 可从运动公园管理事务所的金田处推进与爸爸活相关的事件。
• 推进事件后,可从自家电脑进行爸爸活。
• 爸爸活不消耗时间,也不消耗道德。

• 其他
• 存档数据中现会显示当前攻略中的章节。
• 比赛中施加增益・减益效果时,视觉表现更易辨识。
• 关于今后更新
• 本次更新延迟,给各位带来了诸多担忧与不便,我们深表歉意。
• 今后仍有可能进行修复BUG等更新,但本次预计为抢先体验版的最后一次更新。
• 正式版的发售日程一旦有明确进展,我们将立即告知各位,还请再稍候片刻。











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